L'INTRODUZIONE DEL
COMPUTER NELLA SCUOLA DELL'INFANZIA
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Ricerca
avviata nell’anno scolastico 1998/99 dal Dipartimento della
Formazione dell’Università di San Marino in collaborazione con la
scuola dell’Infanzia
Oggetto della ricerca
Il progetto prevede la
conduzione di una Ricerca Azione, da svolgere insieme agli
insegnanti, sull'introduzione del computer come risorsa didattica
nella scuola dell'infanzia. La ricerca si sviluppa nell'arco di
tempo di due anni e coinvolge nel primo anno tre scuole
dell'infanzia. Nell'anno successivo dovrebbero essere coinvolte
nel progetto tre scuole aggiuntive, in modo tale da poter disporre
di un gruppo di controllo.
Finalità
La Ricerca Azione
prevista dal progetto persegue due finalità:
-
La sperimentazione ed il
controllo scientifico delle condizioni e delle procedure di
introduzione del computer nelle scuole dell'infanzia che rendono
possibile il raggiungimento di risultati positivi sul piano
educativo. Si tratterà quindi di sperimentare in modo
controllato nelle scuole prescelte diverse possibili modalità di
interazione del bambino con la macchina, con l'insegnante e con
il gruppo dei pari.
-
L'innovazione didattica:
trattandosi di una Ricerca Azione non ci si limiterà ad un
approccio analitico descrittivo di una situazione scolastica
data, ma, nell'ambito di un'interazione aperta tra il contesto
osservato, il gruppo degli insegnanti/ co-ricercatori e i
ricercatori dell'Università, si opererà al perseguimento di
obiettivi specifici periodicamente ridefiniti, in base alle
conoscenze acquisite, nell'arco di tempo previsto per la
ricerca.
Obiettivi
I contenuti della
sperimentazione sono organizzati per obiettivi di massima che
verranno poi ulteriormente definiti con gli insegnanti per quanto
riguarda le modalità operative.
Gli obiettivi sono
articolati su due livelli:
- il livello della
professionalizzazione degli insegnanti;
- il livello dell'immediata
elaborazione di proposte didattiche fruibili dai bambini.
I principali
obiettivi che la ricerca si propone relativamente alla
professionalità degli insegnanti di scuola dell'infanzia sono:
-
Avviarli alla conoscenza di
alcune tecnologie informatiche multimediali (prima
alfabetizzazione)
-
Metterli nella condizione di
promuovere percorsi di apprendimento individualizzati che
colleghino l'uso della macchina a vissuti esperenziali
plurisensoriali
-
Avviarli alla elaborazione di
percorsi di apprendimento co-progettati (fra insegnante e
bambino, fra bambino e bambino)]
I principali
obiettivi che la ricerca si propone relativamente alle esperienze
da proporre direttamente ai bambini sono:
-
Incentivare un approccio
creativo alla conoscenza attraverso l'uso di strumentazioni
multimediali in ambito didattico (attraverso la progettazione di
esperienze significative a livello affettivo, cognitivo,
metacognitivo e relazionale)
-
Reinterpretare conoscenze e
competenze acquisite in differenti campi di esperienza in
funzione della realizzazione di messaggi su supporto elettronico
-
Sviluppare un approccio critico
all'utilizzo delle nuove tecnologie
-
Utilizzare strumentazioni
multimediali per la realizzazione di percorsi di apprendimento
individuali.
Possibili attività
il corpo e il computer
coordinazione
occhio mano, differenze e similitudini tra uso del PC e gli
strumenti più tradizionali, utilizzazione degli apparati di input
(tastiera, mouse, trackball, penna ottica, scanner, microfono):
preferenza, difficoltà di uso e commenti. Esperimenti incrociati
(pennarelli e penna ottica: flauto o tamburelli e software
musicali; diapositive e immagini digitali; stampa a colori e
disegni colorati col pennello) miranti all'osservazione e
valorizzazione delle differenze tra sistemi.
disegnare al computer
Dal disegno su
carta al disegno su schermo. Elaborazione elettronica di disegni
prodotti dai bambini. Esercizi di natura topologica: riempimenti
di superfici chiuse/aperte, variazioni di dimensione. Importazione
sul computer di disegni, fotografie, silhouettes fotocopiate di
oggetti e loro elaborazione elettronica. Stampa su supporti
diversi: carta, lucidi, stoffa.
Il libro senza carta
Utilizzo del PC
come strumento di convergenza per varie tipologie di contributi
(suoni, immagini video, disegni, animazioni, scritti, fotografie)
utili alla definizioni del concetto di multimedialità oltre che di
comunicazione in quanto tale. Confronto delle attività svolte con
l'offerta tradizionale di immagini da schermo (TV) in modo che
emerga prima di tutto la "non magia" degli schermi in generale,
oltre alla capacità critica di scegliere contenuti.
Lo schermo in sezione
Analisi
dell'impatto prodotto sui bambini dall'arrivo di un oggetto nello
stesso tempo nuovo e familiare. Osservazione delle correlazioni
tra uso del PC e effetti sulla fruizione televisiva
Valutazione
- Costruzione di protocolli
osservativi individuali e di gruppo
- Compilazione sistematica del
diario di laboratorio
Documentazione
Relazione composta da:
- progetto di sperimentazione
- programma di sperimentazione
- raccolta di materiale
fotografico
- raccolta degli elaborati
prodotti dai bambini
I materiali della sperimentazioni sono raccolti nel CD "Io
e il Mouse"
Una prima documentazione è
contenuta nel "Il
Brogliaccio", numero monografico del Giornalino della
Scuola Dell'Infanzia, Giugno 1999
Scuole dell’infanzia coinvolte nel
primo anno di sperimentazione:
Scuola
dell’Infanzia Cailungo
Scuola dell’Infanzia Chiesanuova
Scuola dell’infanzia Domagnano
Coordinamento Centro di
Documentazione della Scuola dell’infanzia
e-mail:
cdsi@omniway.sm |